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Los Exploradores han lanzado un intrépido ataque contra el Rayquaza negro y, en el proceso, el Valiente Olivino queda dañado. Mientras el resto de los Aeronautas del Placaje Eléctrico trabajan para reparar la nave, Liko, Rod y Friede se enfrentan a Rayquaza, que accede a un combate contra ellos. Sus Pokémon lo dan todo, pero Rayquaza tiene ventaja. De pronto, Amethio y Ceruledge llegan para unirse al combate y continúa una intensa lucha contra el Pokémon legendario. Aunque Rayquaza se niega a ceder, la intensidad del combate inspira a Sprigatito y a Fuecoco a superarse a sí mismos.
Tras concluir que los Exploradores están detrás de la aparición de una misteriosa torre en una isla cercana, los Aeronautas del Placaje Eléctrico se ponen en acción. Doti comienza a trabajar en un programa para desactivar un dispositivo que los Exploradores planean usar para atraer al Rayquaza negro, mientras que Friede, Liko y Rod se dirigen a la torre a investigar. Espinela atrapa dentro a Friede y a Capitán Pikachu, pero estos consiguen escapar tras un feroz combate. Mientras tanto, Liko y Rod encuentran a Calce, Coral y Sidian en un faro, donde los Exploradores están usando un dispositivo que imita la resonancia de Terapagos para atraer a Rayquaza. Cuando por fin aparece Rayquaza, los Exploradores lanzan un ataque sorpresa. ¿Tendrá éxito su plan?
Los Aeronautas del Placaje Eléctrico están comprando provisiones en un pueblo costero donde los clientes hacen cola para comprar el dulce que es la especialidad local, los bollitos Wiglett. Liko y Rod reciben una caja tras ayudar al encargado de la tienda que los vende. Pero alguien más ha echado el ojo a los bollitos Wiglett… Coral, de los Exploradores, se queda sin poder comprarlos y entra en cólera cuando ve a Liko y a Rod con la caja. Coral pega un mensaje en la espalda de Fuecoco, en el que desafía a los jóvenes Entrenadores a un combate.
Los Aeronautas del Placaje Eléctrico visitan una playa, pero todos los adultos están ocupados con recados y tareas, por lo que Liko y Rod se van a explorar mientras Landon los vigila. De repente, cerca de allí, un hombre está a punto de caerse de un tejado, pero lo salva Palafin, un Pokémon heroico que es capaz de transformarse y hacerse más poderoso en un instante. Nadie ha visto nunca la transformación de Palafin, y un trío de jóvenes fotógrafos está decidido a conseguir una foto de ello, pero Liko se da cuenta de que Palafin quiere mantenerlo en secreto. Y cuando se presenta otro problema, Palafin se enfrenta a un dilema.
Parece un día normal a bordo del Valiente Olivino, pero Doti recibe una sorpresa cuando su madre, Blanca, aparece sin avisar. Resulta que el tiempo que Doti ha permanecido con los Aeronautas del Placaje Eléctrico ha sido solo un periodo de prueba, y es hora de que volver a casa. Doti no quiere marcharse, pero le resulta difícil encontrar las palabras para decirle a Blanca lo que siente. Blanca desafía a Doti a un combate Pokémon con la intención de conectar con su hija. Y aunque Doti se muestra reacia, comprende que este no es el momento de huir.
Cuando Liko se hace daño accidentalmente durante un entrenamiento, Sprigatito, agobiada por la culpa, huye del Valiente Olivino. Liko la busca hasta llegar a un centro dirigido por Marnya, una Criapokémon de Pokémon felinos que cuidó de Sprigatito cuando era pequeña. Allí, Liko conoce la anterior vida de su Pokémon, desde su pasado solitario hasta lo muy especial que es. Liko usa lo que acaba de descubrir para animar a la reacia Sprigatito a combatir contra Spidops… ¿Sobrevivirá su amistad a la prueba?
La última retransmisión de Nidotina se ha interrumpido por culpa del mal funcionamiento de un micrófono, por lo que Doti, algo reacia, acompaña a Liko y a Rod a Pueblo Aceralia para buscar un equipo nuevo. También compra un micrófono “vintage” para usarlo como adorno en sus vídeos, pero no le dura mucho. Una Tinkatink salvaje agarra el micrófono y lo transforma en un martillo para ella. Más tarde, Tinkatink se presenta en el Valiente Olivino para mostrarle orgullosa a Doti su martillo, pero es acusada de haber robado alguna chatarra recién comprada por Oria. Cuando Doti sale en defensa de la pequeña Pokémon, aparece el verdadero culpable.
Es el día después de una gran tormenta, y Mollie está haciendo chequeos a los Pokémon que van a bordo del Valiente Olivino. Liko le lleva a Hatenna, que intenta imitar el movimiento Pulso Cura de Chansey. De pronto, aparece un solitario Tandemaus herido, y Mollie y Liko corren en su ayuda. La pareja del Tandemaus está atrapada dentro de una cueva, por lo que Liko y sus Pokémon se abren paso a través de una pequeña apertura y consiguen encontrarla, pero al parecer todavía hay más Pokémon que necesitan ayuda. Liko encuentra a dos Tandemaus más, pero están muy débiles, así que le pide a Hatenna que intente usar Pulso Cura… ¡y lo consigue! Fuera de la cueva, los cuatro Tandemaus se reúnen, pero ¿son en realidad Tandemaus?
Friede ha conseguido otro trabajo extra para aportar dinero a los Aeronautas del Placaje Eléctrico. Esta vez, la tarea de la tripulación es retirar unas grandes rocas de un yacimiento arqueológico. Pero la excavación está paralizada porque unos Pokémon salvajes —varios Sandile, un Krokorok y un a Krookodile— atacan sin cesar a los trabajadores. Mientras investigan la zona, Rod y Fuecoco son tragados por el subsuelo y se dan cuenta de que el ruido de la excavación está perturbando el nido de esos Pokémon. Furiosos, los Pokémon empiezan a atacar de nuevo a los trabajadores, y Fuecoco debe buscar la manera de calmarlos.
Mientras los Aeronautas del Placaje Eléctrico se dirigen a Paldea, Nidotina hace una retransmisión en directo para responder a las preguntas de los usuarios. La última consulta es de Yoli, una niña cuya Oinkologne hembra llamada Rabirici se resiste a entrar en un torneo de Combates Múltiples. En respuesta, Nidotina les pide a Liko, Rod y Quaxly que vayan a Pueblo Cerditón a ayudar a Yoli. Parece que Rabirici está interesada en un Oinkologne macho llamado Princi, pero este no siente lo mismo. A la vez, Yoli se siente aturullada ante el Entrenador de Princi, un chico llamado Renato. ¿Podrá Rabirici hacerse con la confianza necesaria para ganarse la aprobación de Princi y así poder participar juntos en el torneo?
Los Aeronautas del Placaje Eléctrico se han quedado sin dinero, así que Friede anima a los adultos del Valiente Olivino a buscar trabajos alternativos. En cuanto a él, ha aceptado un trabajo para buscar al Bramblin perdido de un amigo, por lo que, junto a Liko y, Rod, se dirige hacia el desierto donde fue visto por última vez. Mientras tanto, Liko tiene como trabajo de clase escribir una redacción sobre una pareja de Entrenador y Pokémon que admire, y elige a Friede y a Capitán Pikachu. Pero su esfuerzo por analizar el vínculo que comparten se viene abajo cuando Friede y Capi empiezan a discutir.
Tras escuchar a Diana decirle a Friede que planea partir por su cuenta, Liko y Rod deciden organizarle una fiesta de despedida. Doti tiene incluso pensado un vídeo especial para la ocasión. Mientras tanto, en el cuartel general de los Exploradores, Amethio le pide a Ambros que le ayude a ser más fuerte. Los dos libran un acalorado combate en el que Amethio se entrega a fondo, pero Ceruledge es derrotado tras teracristalizar Ambros a su Dusknoir. Más tarde, Ambros le da a Amethio su propio Orbe Teracristal y Amethio promete aprender a usarlo a su máximo potencial. De vuelta en el Valiente Olivino, la fiesta ha terminado y Diana se marcha… En cuanto a los Aeronautas del Placaje Eléctrico, ¡su siguiente parada es Paldea!
El Rayquaza negro ha aparecido y Rod quiere combatir contra él. Pero, de repente, Amethio aparece sobre Corviknight y anuncia su intención de atrapar al Pokémon legendario. Rayquaza se defiende y Amethio se retira tras sufrir su Ceruledge una dura derrota. Rod pide a Rayquaza un combate, y desata un abrumador movimiento Cometa Draco. A Liko casi le golpea el ataque, pero Terapagos la protege adoptando una forma nueva y usando un poderoso movimiento propio. Luego, vuelve a su antigua forma y Rayquaza se aleja volando. Más tarde, mientras Diana y Friede hablan de los acontecimientos del día, Diana dice que ha tomado una decisión…
Tras encontrar a la Lapras de los Seis Héroes, los Aeronautas del Placaje Eléctrico se sorprenden cuando esta ordena a sus amigos Pokémon que ataquen la nave. Friede entonces comprende la verdad: Lapras usa Neblina para crear una niebla densa, y, mientras que finge llevar al barco a puerto seguro, sus compinches roban la comida del barco. Con Landon al timón, el Valiente Olivino persigue a Lapras, pero esta ataca y vuelve a huir. Aunque los Aeronautas del Placaje Eléctrico se derrumban, Liko piensa que, en cuanto a Lapras, las apariencias engañan, y quiere llegar a entender sus sentimientos. Pero ¿cómo?
Diana cuenta a los Aeronautas del Placaje Eléctrico los rumores que existen sobre un Pokémon que rescata barcos perdidos en la niebla con su canto, por lo que parten a comprobar si ese Pokémon es la Lapras de los Seis Héroes. El Valiente Olivino ameriza, y una densa niebla rodea de repente a un Lapras que canta. Terapagos lo llama, pero no le responde, y, para empeorar las cosas, un Ambipom y un Toedscruel se cuelan en la nave en un intento por robar comida. Tras un combate, los Pokémon y la niebla se desvanecen, y Lapras no aparece por ningún sitio, pero a Friede se le ocurre una idea.
A bordo del Valiente Olivino, Rod y Friede están en pleno combate cuando, de repente, Fuecoco resbala por culpa de un extraño líquido morado que hay en el suelo. A continuación, Liko oye un choque misterioso que proviene de otra sala, así que los jóvenes Entrenadores investigan para averiguar quién es el responsable de tan extraños incidentes. Al anochecer, se sorprenden al encontrar a los Pokémon residentes de la nave reunidos en la bodega, jaleando mientras Shuckle combate contra una Polteageist salvaje que se ha colado en la nave. Cuando acaba el combate, los Pokémon celebran su nueva amistad, y Capitán Pikachu invita formalmente a la Polteageist a unirse a la tripulación.
En busca de información sobre Poké Balls ancestrales, los Aeronautas del Placaje Eléctrico visitan una fábrica artesana de Poké Balls. La forjadora de Poké Balls, Carla, crea diseños únicos, pero su falta de diligencia provoca que su fábrica dé resultados decepcionantes. Oria se dispone a reparar la maquinaria, y Carla queda tan impresionada que la invita a quedarse a trabajar en la fábrica. Mientras tanto, Rod practica el lanzamiento de Poké Balls y, por accidente, enfada a un puñado de Weezing de Galar. Los Pokémon salvajes atacan, pero Friede desafía a Oria a desarrollar una solución. ¿Funcionará?
Liko y Rod quieren saber más sobre las Poké Balls ancestrales, y Diana sugiere que visiten a su amigo anticuario, Tepen, por si tuviera información. Cuando llegan a su puesto en el mercadillo, Tepen le echa el ojo a la Poké Ball ancestral de Rod, pero afirma que no sabe nada sobre ella. Liko, Rod y Friede se van decepcionados pero dispuestos a encontrar pistas. Más tarde, Rod se da cuenta de que su Poké Ball ancestral ha desaparecido y el ladrón ha tenido que ser Tepen. Los Aeronautas del Placaje Eléctrico van en su busca y, tras un combate, le piden explicaciones. Resulta que alguien quería comprarle la Poké Ball ancestral…, ¿pero quién?
Siguiendo con la búsqueda del Rayquaza negro, los Aeronautas del Placaje Eléctrico aterrizan en el Área Silvestre de Galar, donde Doti ha quedado en verse con alguien que afirma tener información. Pero el informante no aparece, por lo que la tripulación decide aprovechar para relajarse al aire libre. Tras encontrarse con un vendedor de ingredientes, deciden preparar unos curris. Uno lo hace Liko y el otro Rod. El resultado son dos deliciosos curris que hasta a Doti le chiflan. Mientras tanto, los jefazos de los Exploradores han convocado una reunión estratégica, y Amethio propone un plan de acción.
Durante el desayuno de los Aeronautas del Placaje Eléctrico a bordo del Valiente Olivino, Liko se percata de que Terapagos ha desaparecido. Tras buscarlo por toda la nave, Rod y ella lo encuentran patas arriba en una despensa llena de cajas de bayas. Al parecer, a Terapagos le gustan más las bayas que la comida Pokémon. Liko decide saber más sobre él observándolo de cerca mientras él explora la nave. Pero estando ambos en la habitación de Doti, Terapagos vuelve a desaparecer, y Liko lo encuentra en un lugar peligroso. Mientras tanto, Sprigatito se siente celosa de la atención que está recibiendo Terapagos por parte de Liko y decide marcharse por su cuenta.
Persiguiendo a Terapagos, el grupo de Amethio tiende una emboscada a Liko, Rod, Friede, y Diana en el interior del antiguo castillo cerca de Ciudad Artejo. Liko y Rod consiguen escapar mientras que Friede distrae a Amethio con un combate. Mientras tanto, Ambros lanza su propio ataque sorpresa y se aproxima a Diana declarando su intención de llevarse a Terapagos para los Exploradores. También ha llevado al castillo a Sidian y a Coral, que encuentran a Liko y a Rod…, pero los Aeronautas del Placaje Eléctrico llegan justo a tiempo para rescatar a los jóvenes Entrenadores. Enfrentándose al Garganacl de Sidian y al Glalie de Coral, Capitán Pikachu opone una fuerte resistencia, pero ¿será suficiente para contener a estos poderosos enemigos?
A bordo del Valiente Olivino, los Aeronautas del Placaje Eléctrico disfrutan del misterioso Pokémon en el que se ha transformado el colgante de Liko. La abuela de Liko, Diana, podría saber más sobre el tema, por lo que Liko, Rod y Friede parten al Área Silvestre de Galar a buscar el castillo donde se aloja Diana. Guiados por el Squawkabilly de Diana, los Entrenadores llegan al castillo y se reúnen con ella, la cual se sorprende al ver al Pokémon del colgante, que parece ser Terapagos, uno de los Pokémon que viajaron con el Aventurero ancestral Lucius. Mientras tanto, Ambros se enfrenta a Amethio por sus acciones y empieza a poner en marcha su propio plan.
Liko, Rod y Friede se reúnen en el Centro Pokémon tras huir del furioso Moltres de Galar que estaba en el interior de la Mina de Galar. Tras consultar a Doti por teléfono, sus temores se confirman. Esa forma del Pokémon legendario Moltres es considerada abrumadoramente poderosa cuando está furioso. Rod se plantea si será posible derrotar a ese Pokémon en un combate, pero Liko tiene otra idea: tratar de entender lo que siente. Los Entrenadores intentan apaciguar la ira de Moltres, pero este los ataca, y Arboliva emerge de su Poké Ball ancestral para proteger a Liko. Con la ayuda de Arboliva, Moltres se tranquiliza, pero Liko se sorprende cuando el Pokémon empieza a comunciarse con su colgante.
Liko, Rod y Friede han llegado a la Mina de Galar, donde esperan encontrar al Rayquaza negro. Los otros Pokémon salvajes que hay en el interior de la mina parecen nerviosos por algo, pero los Entrenadores siguen adelante, hasta que se topan con varios túneles. Se separan, pero el grupo vuelve a reunirse justo a tiempo para enfrentarse a Amethio, Zirc y Onia, y también a un furioso Moltres de Galar que posee una Poké Ball ancestral. Mientras Friede y Charizard se enfrentan a Amethio, Liko, Rod y Capitán Pikachu tratan de frenar a Moltres. Pero ¿por qué estará tan furioso?
Liko, Rod y Friede parten hacia a la Mina de Galar en busca del Rayquaza negro, pero por el camino se quedan atrapados en medio de una tormenta y se refugian en una cabaña de montaña. En su interior, se encuentran con una Hatenna salvaje que parece exhausta, por lo que Liko la lleva rápidamente al Valiente Olivino. Aunque Hatenna no está herida, hay algo que parece inquietarla, así que Liko decide investigar más. En el proceso, empieza a entender los sentimientos de Hatenna, y se percata de algo sobre sus propias metas como Entrenadora Pokémon. Tras animar a Hatenna, Liko se dispone a decirle adiós, pero Sprigatito tiene otra idea.
Estando aún en Ciudad Pistón, Liko y Rod se sorprenden al ver al Líder de Gimnasio, Naboru, en el Café Combate, pero se sienten decepcionados cuando se marcha antes de que Rod pueda preguntarle si sabe algo sobre el Rayquaza negro. Así que se dirigen al Gimnasio, donde Naboru les dice que necesitan ser más fuertes si quieren combatir y, si se da el caso, atrapar a Rayquaza. Instruye a Liko y a Rod con un ejercicio de entrenamiento con sus Pokémon y luego los desafía a una Combate Múltiple junto a Wakaba, una aspirante a Entrenadora de Gimnasio. El resultado es un combate feroz en el que Naboru presiona a Liko, a Rod e incluso a Wakaba para que se esfuercen al máximo..., caiga quien caiga.
Tras llegar a Ciudad Pistón en la región de Galar, los Aeronautas del Placaje Eléctrico preparan el viaje para ir a ver a la abuela de Liko. Murdock invita a Liko y a Rod a ir de compras, pero, durante un descanso en el Café Combate, pierde los nervios. No tiene buena relación con el chef del café, Mitchell. Murdock explica que Mitchell y él trabajaron juntos en compañía de Alcremie cuando aún era una Milcery, pero al evolucionar, su crema ya no casaba bien con el tipo de dulces que hacía Mitchell. Con intención de ayudar, Liko pide a Murdock que se una a ella en un combate amistoso contra Mitchell... ¿Podrán hallar los dos chefs un modo de reconciliarse?
Después de presenciar Liko y Rod cómo el Capitán Pikachu flota por un momento en el aire durante un combate, deciden averiguar por qué es capaz de volar. Con la ayuda de Doti, intentan que Friede grabe un vídeo, pero él se niega a dar ningún detalle significativo. Los otros Aeronautas del Placaje Eléctrico dan alguna pistas, y es Oria quien, por fin, los convoca a todos a una reunión para hablar con Friede. Él cede y les cuenta la historia de su primer encuentro con el Capitán Pikachu, el origen de los Aeronautas del Placaje Eléctrico, y el lanzamiento del Valiente Olivino con la ayuda de Oria y Landon.
Rod está desanimado porque Fuecoco y Wattrel no se llevan bien, y sus intentos para calmarlos no sirven de nada. Pero cuando todos ven a Capitán Pikachu y a Charizard librar un combate amistoso, a Rod se le ocurre una idea y le pide a Capi que combata contra sus dos Pokémon a la vez para que así tengan que trabajar en equipo. Durante el combate, Wattrel estrena su ataque Chispa, pero aun así, Fuecoco y él pierden frente a Capi. Decidido a ayudar a Wattrel a hacerse más fuerte, Rod inicia un entrenamiento especial con sus Pokémon. ¿Serán capaces de hallar un modo de enfrentarse a Capi?
Ha llegado la hora de que Doti se convierta oficialmente en una Entrenadora Pokémon, por lo que Friede le entrega una Poké Ball y, tras lanzarla, Quaxly salta dentro de ella. Ahora, el grupo de Liko, Rod y Doti está decidido a rastrear a la persona que robó el colgante de Liko, y se dirige al puerto de Ciudad Leudal tras descubrir una pista. Doti y Quaxly abordan un barco de carga, y rápidamente se enfrentan a los Pokémon de Espinela, por lo que Doti llama a Liko y a Rod. Tiene lugar un combate, pero justo cuando la derrota parece inminente para los jóvenes Entrenadores, el colgante de Liko comienza a brillar cerca de ellos y Arboliva emerge de la Poké Ball ancestral.
Tras toparse con Espinela disfrazado, Liko tiene la memoria borrosa, y es incapaz de recordar por qué ha vuelto a Paldea. Pero cuanto más tiempo pasa con Sprigatito, más recuerdos de sus aventuras vuelven. Mientras, los Aeronautas del Placaje Eléctrico se dividen para buscar a Liko, y Doti colabora con la Líder de Gimnasio de Ciudad Leudal, una famosa creadora de contenidos, para que le ayude a crear un directo viral que haga participar a los espectadores en la búsqueda. La idea funciona, pero el juego del escondite se convierte en un "tú la llevas" cuando Liko sale huyendo. Al fin, Rod y Doti la encuentran y Liko recupera la memoria, pero su colgante ha desaparecido.
Las comunicaciones inalámbricas del Valiente Olivino no funcionan, pero Friede y Charizard logran alejar a un grupo de Magneton que interferían en el sistema. Friede sospecha y decide seguir a uno de los Magneton, pero es acorralado por un Beheeyem. Charizard se teracristaliza y lo derrota. Mientras tanto, Liko y Murdock se van de compras, y Rod decide salir a buscar al Wattrel que conoció. Se da cuenta de que a Wattrel le da miedo echarse a volar, y a Rod se le ocurre un entrenamiento especial para envalentonarlo..., ¡y funciona! Wattrel vuela hacia su bandada..., pero luego vuelve con Rod, ¡el cual lo atrapa en una Poké Ball! Rod ha encontrado a un nuevo amigo, pero en otro lugar, Liko va a perder algo muy importante.
Loa Aeronautas del Placaje Eléctrico no pueden partir hacia Galar, pues el Valiente Olivino ha comenzado un escaneo automático del sistema informático para verificar errores. Friede sugiere a la tripulación aprovechar ese momento a tope... ¡disfrutando de un pícnic! Salen al campo para hacer bocadillos, pero Liko se siente mal porque Doti y Landon se han quedado en la nave. Con la ayuda de Murdock, Liko encuentra una manera de incluirlos en el pícnic. Mientras tanto, un Wattrel salvaje roba el bocadillo de Fuecoco, Rod lo persigue, pero nota algo extraño en ese Pokémon y se queda preocupado. Cuando finalmente los Aeronautas del Placaje Eléctrico regresan a la nave, Friede y Doti se quedan impactados. ¡Algo va muy mal!
Liko y Rod van al bosque donde Brais vio a Arboliva, y tras saber que recientemente allí ha habido un incendio forestal, Mollie decide unirse a ellos. El grupo encuentra un terreno baldío quemado, y Rod se adelanta y encuentra una Poké Ball ancestral en lo alto de un árbol gigante. Liko se pierde, así que se dirige hacia el árbol gigante para encontrarse con Rod y Mollie. Por el camino, se encuentra a un Wooper de Paldea herido, y otros Pokémon salvajes la ven a ella como una amenaza y la atacan. Liko y Rod se encuentran en el árbol gigante, y ambos Entrenadores terminan en una lucha desesperada contra dicho árbol. ¿Podría tratarse de Arboliva?
Liko y Rod van al bosque donde Brais vio a Arboliva, y tras saber que recientemente allí ha habido un incendio forestal, Mollie decide unirse a ellos. El grupo encuentra un terreno baldío quemado, y Rod se adelanta y encuentra una Poké Ball ancestral en lo alto de un árbol gigante. Liko se pierde, así que se dirige hacia el árbol gigante para encontrarse con Rod y Mollie. Por el camino, se encuentra a un Wooper de Paldea herido, y otros Pokémon salvajes la ven a ella como una amenaza y la atacan. Liko y Rod se encuentran en el árbol gigante, y ambos Entrenadores terminan en una lucha desesperada contra dicho árbol. ¿Podría tratarse de Arboliva?
En Pueblo Altamía, Liko y Royd buscan pistas sobre el Rayquaza negro. Quieren reunirse con el Líder de Gimnasio Brassiuis, pero primero se topan con Mencía, una alegre y enérgica Entrenadora clasificada comoon rango de Campeona. Brassiuis, sin embargo, está deprimido, por lo que Mencía ayuda a Liko y Royd a reunir Sunflora para animarlo. Brassiuis sufre un bloqueo artístico desde que vio en persona un Rayquaza negro, pero cuando Rod le cuenta cómo Rayquaza le sirvió de inspiración, Brassiuis se anima y reta a Rod a un combate. Más tarde, Brassiuis revela que vio a otro Pokémon misterioso. Una Arboliva. ¿Cuál será su conexión con el Rayquaza negro?
El Valiente Olivino llega a Paldea, y Rod está ansioso por localizar al Rayquaza negro. Pero Liko se agobia cuando se da cuenta de que el tiempo con los Aeronautas del Placaje Eléctrico llega a su fin. Friede y Rod la acompañan a casa, donde su padre, Álex, está trabajando en un cuadro. La Fidough de Álex saluda calurosamente a Liko y a Fuecoco. Sprigatito se aleja de Liko. Mientras Liko la busca, escucha una conversación entre Friede y Álex que le da una nueva perspectiva. Deseosa de continuar su viaje, ella decide reunir el coraje para contárselo a su padre.
Tras terminar una comida preparada por Murdock, Liko se percata de que Doti nunca come con el grupo. Murdock dice que tiene que hacer algo lo bastante sabroso, y parece que oculta algo cuando Mollie menciona que se están quedando sin algunos ingredientes. Friede propone una excursión para ir a comprar, y Liko se queda a vigilar la nave. Le lleva el almuerzo a Doti y trata de charlar con ella sobre Nidotina, que está a punto de empezar un directo. Pero Doti se la quita rápido de encima. Más tarde, Liko y Rod se reúnen en la puerta de la habitación de Doti y, aunque está bastante irritada, empieza a abrirse un poquito. Mientras tanto, Murdock ha hecho nuevos dulces para probar.
Liko, Sprigatito, Rod y Fuecoco ya son miembros oficiales de los Aeronautas del Placaje Eléctrico, pero Liko lamenta haber puesto en peligro a todos por culpa de su colgante. Ella quiere hacerse más fuerte para poder enfrentarse a sus enemigos. Con ganas de aprender, Liko y Rod piden a Friede que los entrene, pero no conocen nada sobre los combates Pokémon. Liko y Sprigatito, junto con Rod y Fuecoco, se enfrentan a Friede y al Capitán Pikachu. Lenta pero segura, Liko se percata de lo que Friede y Capi les enseñan, y sus nuevas habilidades se ponen a prueba cuando Friede invita a Rod y a Liko a combatir entre ellos. ¿Lograrán ambos descubrir lo que se necesita para convertirse en auténticos Entrenadores Pokémon?
Amethio casi atrapa a Liko, pero de nuevo su colgante la rodea con una barrera y, curiosamente, la Poké Ball ancestral de Rod resplandece al mismo tiempo. Los tres comienzan a combatir, pero Amethio lleva ventaja, así que Liko pide ayuda. De repente, el colgante y la Poké Ball ancestral resplandecen, y de la Poké Ball ancestral emerge un Rayquaza negro, el cual provoca que los Exploradores huyan, para después desaparecer volando. Más tarde, el abuelo de Rod explica que en una leyenda se habla de ese Pokémon, y en la que también está involucrado un aventurero ancestral. Rod decide convertirse en Entrenador Pokémon con Fuecoco. Pero una vez llegado el momento de separarse de los Aeronautas del Placaje Eléctrico, ¿terminará Rod uniéndose a ellos?
Rod se cuela en el Valiente Olivino deseoso de ver a Fuecoco, ¡pero los Aeronautas del Placaje Eléctrico, le hacen frente.! Le permiten quedarse, pero ni Liko ni él encuentran a Fuecoco. Al día siguiente, el dirigible necesita aterrizar para hacer nuevas reparaciones, y Rod sugiere pedir ayuda a su abuelo. Fuecoco corre a la isla en busca de Rod, y, de repente, ve a los Exploradores acercándose. Encuentra a Rod y todos regresan al Valiente Olivino para luchar contrenfrentarse a los Exploradores, mientras que los Pokémon salvajes de la isla se encargan de las reparaciones. Cuando les llega a Rod y a Fuecoco el turno de combatir, Fuecoco se queda bloqueado. ¿Podrá Rod encontrar el modo de animlentarlo?
Liko, ahora miembro de los Aeronautas del Placaje Eléctrico, tiene el deber de vigilar, pero el Valiente Olivino debe aterrizar en una isla para realizar reparaciones. Pronto, Liko se percata de que Fuecoco no está y se da cuenta de que se puede haber caído del dirigible. Ella y Sprigatito van en su búsqueda, pero son perseguidos por Pokémon salvajes que están furiosos porque Fuecoco se ha zampado su comida. Mientras tanto, Fuecoco conoce a Rod, un niño que vive en la isla y sueña con convertirse en Entrenador Pokémon. Finalmente, Rod y Fuecoco se encuentran con Liko, pero los Pokémon salvajes siguen enojados, por lo que Friede y el Capitán Pikachu acuden al rescate. Los Aeronautas del Placaje Eléctrico se despiden de Rod, pero él se queda pensativo.
Después de que los Exploradores se lleven a Sprigatito, Liko despierta a bordo del Valiente Olivino y se entera de que Friede está buscando al grupo. Les han perdido el rastro, así que Liko insiste en ir a buscar a Sprigatito ella misma. Friede rechaza su plan, revelando que su madre pidió a los Aeronautas del Placaje Eléctrico que la protegieran. El Rockruff de Murdock intenta rastrear la fragancia de Sprigatito, mientras que Liko y Mollie hacen recados. De repente, Liko oye que Rockruff ladra a alguien que los lleva directamente a los Exploradores… y a Sprigatito. Cuando Friede y Amethio reanudan el combate, Liko y Sprigatito llevan a cabo una maniobra de distracción y aprovechan para escapar. Tras descubrir que los Aeronautas del Placaje Eléctrico son buenas personas, y como quiere respuestas a sus preguntas, Liko pide algo…
Liko y Sprigatito siguen huyendo de Amethio, pero cuando Friede aparece con su Charizard, Amethio se ve obligado a detener la persecución para combatir. Durante la pelea, a Liko casi la golpea un ataque, pero de repente su colgante la protege con una barrera. Dentro, Liko se sorprende al ver a un Pokémon desconocido que enseguida vuelve al colgante. Liko y Sprigatito caen, pero Friede y Charizard los atrapan y se los llevan al Valiente Olivino, la aeronave de los Aeronautas del Placaje Eléctrico. Liko tiene muchas preguntas, pero no hay tiempo para hacerlas. Amethio ha vuelto, por lo que Friede llama a un compañero poderoso: ¡el Capitán Pikachu!
Dejando su casa en Paldea, Liko viaja hasta Kanto para matricularse en la Academia Indigo y convertirse en Entrenadora Pokémon. Se siente nerviosa pero también deseosa de aprender cosas nuevas sobre sí misma y sobre el mundo. Nada más llegar Liko conoce a su compañera de cuarto, Ann, y ambas van a recibir a su compañero Pokémon: Ann está encantada de conseguir a su Oshawott, pero Liko parece decepcionada al descubrir que su compañero es Sprigatito, un Pokémon de Paldea. Aún así, Liko intenta hacerse amiga del Pokémon, y poco a poco comienzan a crear un vínculo. Pero un día, un joven muy misterioso llega hasta Liko, afirmando tener una carta de su abuela. Parece muy interesado en el colgante de Liko, algo que a ella le hace sospechar.
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